教員詳細
河﨑 雷太(カワサキ ライタ)
現在
職名
副学長、教授
専門領域
情報学
学位
博士(工学)
担当科目
- 情報機器演習1、2SP
- 教育情報学
- 3Dコンピュータグラフィックス
- デジタル音楽入門
- ゲームと教育テック
- CGアニメーション
- CG基礎
- CG理論
- 卒業研究
研究のキーワード
- コンピュータグラフィックス
- バーチャルリアリティ
- ゲーミフィケーション
最終学歴
大阪大学大学院 工学研究科
研究内容
教育ゲーミフィケーションを中心に好奇心を軸とした教育を考える
未来の教育におけるゲーミフィケーションは、外発的なポイントや報酬に依存するのではなく、好奇心と小さな成功体験を積み重ねる仕組みによって、学習者の内発的モチベーションを高める必要があります。内発的モチベーションとフロー(没頭感)を育む教育デザインこそが、学習者に「幸せな学び」を実感させる鍵となるでしょう。
好奇心が芽生えれば自発的な意欲につながります。逆に好奇心を喚起できなければ、学びは義務感のまま停滞します。この「好奇心」を教育やビジネスにおいて、いかに引き出すかゲームメカニクスを参考に研究します。
教育活動
担当科目(過去に担当していた科目を含む)
- コンピュータグラフィックス(講義)
- コンピュータシミュレーション(Web3Dによる物理シミュレーション)
- プログラミング演習2(Java言語の演習)
- 情報システム応用演習(three.jsによるWeb3D演習)
その他教育に関する活動
クラブ顧問等:軽音楽部
研究業績(著書、論文は原則として2021年以降のもの)
論文
- Pioneering a New Graduate Education Model: A Fully Online, Interdisciplinary Hub of Pedagogy, Informatics, and Business, 共著, pp.276, Aug2025, ICER 2025 E-proceedings, Faculty of Education, Khon Kaen Univ.
- 教育におけるゲーミフィケーションの現状と課題 ~子ども向けプログラミング教育に向けて :文献レビュー~, 単著, pp. 33-46, Dec2024, 大阪キリスト教短期大学紀要65.
- 教育テックで変える未来社会(第5回) 教育に科学的視点を強化する必要性~教育テック2.0~,共著,pp.21-27,Aug2023,学校法人・学校経理研究会(2023年)
- Ⅳパネルディスカッション,共著,pp.7-25, Oct2023,学校法人・学校経理研究会(2023年)
所属学会
- 情報処理学会 1996年~
- 日本バーチャルリアリティ学会 1997年〜
- 教育工学会 2023年~
諸活動
社会貢献
2023年度
- OCC教育テックフォーラム「個別最適な学びと働き方改革の同時実現を」 パネルディスカッション 登壇
- リーディングギガハイスクール キックオフMTG「小中学校のICT活用状況報告~文科省情報を中心に~」 講演5月10日